与外校联谊策划书

句文网    发表于:2023-08-15 07:49:11

第1篇:与外校联谊策划书

记者团纳新活动已经基本结束,新纳成员长清校区和无影山校区共计60人左右,两校区记者团成员达到一百余人。现计划召开记者团内部茶话联谊会,促进成员间的交流。

一、举办机构:

校报记者团

二、活动时间:

20xx年12月17号(暂定)

活动地点:长清体育馆(暂定)

活动对象:校报记者团全体成员及老师。

三、活动宗旨:

本次活动希望通过茶话会和游戏互动的形式让新成员熟识这个团体,真正融入到这个团队中来,在这个团队中健康成长。此外记者团人员众多,又身处两个校区,平时交流不便,希望能借此机会加强两个校区成员间的交流,相互借鉴新闻采写技能和校报工作心得,从而进一步形成记者团内部的凝聚力,真正壮大记者团的力量,使其能够更好地为校报服务的同时提高自己的业务能力。

四、活动内容:

1、茶话会 新老同学以及老师们以谈话或者演讲的形式相互认识了解。两个校区的成员由团长带头介绍一下基本情况,展开交流。基本认识之后再展开业务交流,老成员带新成员,相互学习,相互借鉴。

2、游戏互动(相见后文)

3、活动结束:老师做总结

五、资源需求:

(这一部分主要是那些人干些什么活,场地如何布置,都需要购买哪些物品、具体费用多少?尤其是费用这块做好做详细了,要有大约的数字,越具体越好

1.人力资源:有长青校区工作人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载

2、物力资源:由长青同学采集各种晚会所需要的水和食品,做好记载。

8、工作分配:

(自己定)

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

9、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的'组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

10、晚会收场后全体成员应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场以及费用计算。(王超马雪娇负责)

11、以及费用计算 。

主持人选择:待定(两名)

附:游戏内容及规则(可选):

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4.官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5.拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

6.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

7.篮球对抗赛(时间25分钟、科多队同时进行)

8.踢毽子比赛

9、至于其他表演活动另行安排 。

第2篇:与外校联谊策划书

一、活动形式

新生联谊舞会

二、活动目的

通过举办轻松愉快的主题联谊舞会,促进新生的'相互了解,丰富校园文化生活,营造温馨的校园氛围,展现各院系的别样风采,增进三校之间的交流。

三、组织单位

中国人民大学国学院学生会、中国人民大学哲学院学生会

北京航空航天大学13系(交通科学与工程学院)学生会

北京邮电大学数字媒体与艺术设计学院

四.活动时间

20xx.10.18

五.活动地点

1958西餐厅(中国人民大学)

六.活动人员

以中国人民大学国学院、哲学院,北京航空航天大学13系(交通科学与工程学院),北京邮电大学数字媒体与艺术设计学院20xx级新生及其他年级同学为主。

向中国人民大学、北京航空航天大学、北京邮电大学全体师生开放。

七、活动准备

(一)前期策划宣传

1、各院宣传:

各学院先在各自院系内宣传,以口头宣传为主,调动院内同学的积极性,同时在校内进行宣传,邀请有意向的各院同学。

舞会整体宣传:传单、视频、海报、横幅和易拉宝

各院文化部和宣传部负责传单和海报、易拉宝的制作

注:各院系文化部自行打印传单和海报,进行扫楼和海报的张贴。

(2)视频制作。在校内媒体平台播放。

(3)横幅制作,在校内醒目处挂横幅配合宣传。

3、网络宣传:

1、三院文化部在人人网、微信、飞信、贴吧等网络平台上发布新生舞会信息,各干事积极转发,提高同学们的参与积极性。

2、与院内比较知名的公众平台如:RUC国学生、RUC哲院团学组织、TRANS北航交通人、BUAA13系新闻中心、北航13系学生会等联系并进行宣传。

3、联系校内媒体,如人大广播站,北航ITV学生电视台、青年人大等,进行相应报道和宣传。

4、节目单:四院共同制作,鼓励有才艺的同学准备节目。

签名墙

(二)人员邀请

1、各院系邀请学生会主席及各部部长参与出席。

2、邀请现场教舞老师。

第3篇:与外校联谊策划书

一、活动目的:

为了丰富校园生活,绽放大学魅力,展现当代大学生的青春风采。促进院系部门同学间的交流,培养同学们的社交能力,更加的完善自我。让同在一个校园却不相识的我们成为朋友,更进一步地敞开心扉,吐露心声,分享喜悦,宣泄烦恼,寻觅知音,发现机会,促进合作,共同进取!

三、活动主题:

传递继承沟通提升

四、活动时间:

10月19日周五晚七点半-九点半

五、活动地点:

四川大学望江校区东区第一理科楼二楼材料科学与工程学院会议室

六、活动参与人员:

五大学院外联部成员

七、活动流程:

1、前期准备阶段:

(1)为了此次联谊活动达到好的效果,确保活动成功的举办。我部门早在九月末就开始联系各学院负责人并联系相关老师准备场地,调查各部门同学们对联谊活动的兴趣。

(2)在调查的同时我部门也与各个学院负责人商谈活动经费筹措办法,也保证了我们活动的资金。

2、宣传阶段:

(1) 为了推广联谊这项活动同时加大宣传力度,我部门将邀请各院外联部共同举办,不分主宾。

(2) 活动期间所有宣传主要以成员间互相联系及部门负责人间的商谈以及相关学院宣传部辅助等形式。

3、报名阶段:

以各部门负责人牵头,进行人员动员及宣传,部门人员自愿报名的方式进行组织

4、活动主要内容:

此次活动主要由经验交流和纸牌杀人游戏两部分组成,同时间隔补上K歌环节(清唱)。(主要安排后面将重点介绍。)

5、活动总结:

活动过程中我们交流各自学院外联部的特色主办活动,以及我们个个学院在外联工作中的优秀案例,并邀请各学院外联部前任成员为我们的新生力量答疑解惑,我们会摄影拍照留念,收集大家对活动的感想以及意见建议。总结活动的'优缺点,为我们下一年的工作做一个良好开局,并为以后工作奠定一定基础,同时征集活动良好创意,以便下一届联谊活动办的更好。

八、纸牌杀人游戏规则

1、选择一副普通扑克牌,选出数量比例接近的各个角色。大王为法官,四张K为杀手、J为警察,其余为平民(平民数量不得超过杀手两人)

2、具体为大王为法官,发出各项指令。指令为现场讲解及游戏进行过程中制定。

3、输赢规则为杀手杀死全部警察或者警察杀死全部杀手,还有未被杀死的人的一方由法官宣布为赢。

4、输的一方选择一人为大家现场表演一首歌。或者自愿上场表演。

活动宗旨: 举办本次活动我们将本着竭诚为同学服务的原则,力求完美,让所有的同学都切实感受到联谊的魅力。

活动形式:本次活动以座谈会形式举办,观察大家在此次联谊活动中的收获,检验活动是否达到预期效果。

举办单位:制造科学与制造学院

文学与新闻学院

公共管理学院

电子信息与工程学院

材料科学与工程学院(排序不分先后)

准备工作:

1、场地、灯光

2、会议流程征集(各负责人商定)

3、主持人选拔:材料学院研分会外联部长

主要流程:

1、7:20入场。

2、7:30 主持人致辞并宣布联谊会开始。

3、与会人员自我介绍,相互认识

4、外联部代表发言,各成员提问,交流,发言。

5、游戏环节(纸牌杀人游戏,才艺表演)

6、9:30分 联谊会结束。

后期清理:材料学院外联部工作人员。

现场工作人员安排

⑴现场总负责人:材料学院外联部分管主席、部长

⑵场地申请:院外联部部长(提前1个月申请)

⑶座位安排:外联部部助理

⑷预约嘉宾及发送邀请:外联部助理

⑹会场布置:材料学院外联部成员

⑽摆置水果、饮料:外联部工作人员

⒂物品由各外联部一成员共同购置

经费预算

物项单价数量合计

徽记绿茶瓜子9元1袋9元

徽记煮瓜子元1袋元

洽洽香瓜子元1袋元

朝记煮瓜子元1袋元印尼爱点果冻元 糖果32元 矿泉水36元1件36元 购物袋元1个元

共计:xx元

(材料学院外联部协同各大学院外联部共同制定本预算)

第4篇:与外校联谊策划书

一、活动背景:

时光飞逝,新的学年又过了一半,20xx新生也慢慢适应了大学的生活,认 识了不少新的同学和老师,以及师兄师姐。加入职协后,对职协的基本工作有了 一定的了解, 也熟悉了校内的一些社团的情况。 但我们的交流不只是局限于校内, 我们也与其他学校的学生社团进行合作与交流,并且取得了一定的成果,与其他 学校的学生社团的交流学习也将是我们既往开来的工作之一。

二、活动意义:

活动意义:对外的联谊活动能够加强与外校的联系,进一步认识校外的同学,增进三大 院校的感情,同时也能丰富我们课余生活。与此同时也能够锻炼你的交际能力, 还可以多了解其他院校的生活和学校的文化。为了更好地发展校园文化,丰富学 生课余生活, 三大学院的大学生职业生涯协会联合通过这个联谊作为一个交流的 桥梁,为各位学生提供一个展现自我特色和风采的平台。

三、活动简介:

(一)活动主题:三大院校联谊 活动主题:

(二)活动地点:

(三)活动对象:广东轻工职业技术学校、佛山大学

活动对象:广东轻工职业技术学校、

(四)主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会

主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会

(五)活动简要流程:

活动简要流程:

1、迎接外校好友

2、开场: 主持人致开幕词,会长及各学院代表讲话。

3、展现风采:节目表演(双方互出节目展现各自风采)

4、游戏环节:精彩小游戏,情牵你我他

5、主持人致闭幕词, 大合照。

6、欢送院校好友出学校

四、游戏环节:

1、 背靠背 游戏规则:每小组各派两名代表背对背,用身体夹气球,不准用手,要来 回走一次,并在转弯处,捡起一样东西(有瓶子、伞、笔) 。最晚回来的 人要接受惩罚,还有没有拿到东西回终点的,也要接受惩罚。

2、 开口中 游戏规则:全体同学一起参加游戏。猜数字(1~500)每猜一次范围缩小, 最后猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在 1~500 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 游戏

3、 踩汽球 游戏规则: 左右脚捆绑三至四个汽球, 在活动开始后, 互相踩对方的汽球, 并保持自已的.汽球不破,或破得最少,则胜出。在踩气球的同时,踩气球 的同学要一边唱歌,一边才其他人的气球。一定要唱歌,否则,将有工作 人员拿针(或笔)刺穿没有唱歌的哪个小组的气球。 吸管运输: 游戏

4、 吸管运输: 游戏规则:每组成员都要参加,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上 放一个有一定重量的钥匙环(钥匙环上有两条钥匙)的东西,当比赛开始 时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传 给下一个人,直到传到最后一个人叼的吸管上。最先到的为赢,倒数最后 一个部要接受惩罚。

小小惩罚:

1、做一个大家都满意的鬼脸

2、做自己最性感、最妩媚的表情或动作

3、对外大喊我是猪;

4、摆 3 个芙蓉姐姐 s 形;

5、 (男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦! !

6、男生摸自己胸说: “唉太小了” ; 需要的材料有:钥匙环、两条钥匙、气球、针(或笔) 、瓶子、伞、笔、紙 五。

工作人员安排:

1.活动接待迎宾签到:4 人(在校门口接待,主要由公关部负责)

2.活动主持:

3.幕后工作人员:

4.机动工作人员: 2 人(主持本次联谊活动) 4 人(负责灯光音响设备的调控) 2 人(随时接受调动应对突发情况)

六· 应急措施:

1、在筹备期间,若无法申请到学生活动中心舞厅,则活动地点改为教室。

2、在游戏活动中,工作人员随时做好准备,以便于当有人受伤时可以即刻 送到医务室。

3、在活动中,当有同事在游戏过程中受伤时,应立即联系负责人或者直接 送到校医室进行及时的治疗。

4、若遇到外界因素无法进行,要立即联系负责人,取消或延迟此次活动。

5、活动开始时,当有些节目因为外部因素不能及时开始,工作人员要做出 适当的调整。

6、当饮料食物用完时,工作人员应当及时补充 。

第5篇:与外校联谊策划书

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:20xx.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的`神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

第6篇:与外校联谊策划书

一、活动主题及形式:

青春飞扬,歌唱PK大赛

二、活动目的:

为了加强两所高校师生之间的交流与合作,增进两所高校师生之间的了解、加深两所

高校学生之间的友谊,为构建和谐校园而努力。

三、活动时间:

20xx年 月 日18:30---21:10(待定)

四、活动地点:

xxx

五、主办单位:

天财经大学珠江珠江学院

天财经大学珠江珠江学院管理系

六、活动负责人:

天财经大学珠江珠江学院(院学生会主席)

天财经大学珠江珠江学院管理系(系学生会主席)

七、协办单位:

北京电影学院

北京电影学院导演系

北京电影学院表演系

八、参加人数及对象

参与对象:(1)参赛选手(每所高校各4人,共8人);

(2)评委与嘉宾(需提前确定评委与嘉宾名单);

(3)其它三所高校英语社团的社员和表演团体;

(4)天财经大学珠江珠江学院管理系的全体师生(其他观众站立)。

参与人数:预计为350人(预留200个座位给予北影学生)。

九、活动流程:

十、活动前期准备工作

(一)宣传工作

1、到班宣传,准备宣传单到每个班上宣传(一个班两份);

2、网络宣传,定时到学校网站与相关QQ群发信息;

3、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传);

4、制作、派发请帖:请贴由天财经大学珠江珠江学院院宣传部不和管理系宣传部协同制作,在晚会前两天,由管理系宣传部负责协调发送请帖(最好由干部发送),邀请所有晚会嘉宾。

(二)物品器材准备工作

1、准备宣传单(宣传阶段) 张,请帖 份(晚会前一周);

2、准备音响设备(包括光碟、PPT等),表演节目所需的道具,场地布置和游戏所需的道具及奖品,获奖证书,节目单(所有物品器材需列表汇总统计),所有节目所需道具必须当天中午全部到位;

3、所有节目所需道具全部到位,由有关部门负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还);

4、在活动进行期间还需派专人负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置;

5、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。

(三)各小组工作人员及工作安排:

1. 统筹组 :院主席团和管理系主席团

任务 :

a、负责对整台大赛进行统筹规划;

b、确定大赛邀请的嘉宾并且及时送出请柬,并负责把所有嘉宾迎接并安排就座 ;

c、敲定主持人的人选;(注:主持人一男一女搭档,主持人需要熟悉整个晚会的流程、

比赛环节的规则、游戏的规则,并编写相关的稿件,带动好晚会的气氛)

d、申请场地、器材与活动举办的批准

2. 宣传组:院学生会和管理系学生会宣传部全体成员

任务:

a、利用海报、横幅、到班宣传等方式开展宣传

b、负责现场摄影

c、负责设计和布置活动场地 (主导)

3. 舞台组:院学生会信息部全体成员

任务:

a、负责大赛期间的音响设备,舞台设备(播放PPT)

c、负责大赛灯光及幕布

4. 节目组: 院学生会和管理系学生会信息部全体成员

任务:

a、熟悉整个晚会的流程,负责节目的编排及晚会全流程的衔接

b、组织参赛选手,表演者在会场等候、并组织他们按顺序上台

c、负责准备和搬运晚会所需的一切道具上台

d、赛前,负责与主持人保持联系,并让他们熟悉和准备好晚会的相关事宜;比赛 期间,晚会流程如有改动,立即与主持人,参赛选手,表演者取得联系。

5. 礼仪组:院学生会和管理系学生会秘书处全体成员

任务:

引导嘉宾入座、颁奖以及及时给嘉宾送水

6. 后勤组:院学生会和管理系学生会生活

任务:

a、负责会场后勤保障

b、疏导观众进退场、维持会场秩序

c、大赛期间,负责会场纪律维持以及协助主席团处理紧急情况

7、外联组:院学生会和管理系学生会外联部

任务:

a、晚会前,负责为晚会拉赞助。

b、晚会进行时阶段,服从主席团安排,协助其他小组工作。

注:

1) 晚会前,所有部门的干事在宣传部的带领下帮忙布置会场。

2) 建议院学生会与管理系学生会建立联合工作小组。

3) 建议上述各个联合工作小组的成员名单由院学生会与管理系学生会共同协商决定,并

从速敲定人选。

4) 建议每个联合工作小组均不设组长,改为每个小组由院学生会与管理系学生会各选出

一名总联系人。

注意事项:

1. 各校的参赛选手四名。

2. 为符合公平公正原则,各校派出二名评委。

3. 外校的人员提前确定活动时到场的总人数,因为利于安排座位。

4. 外校可以邀请自己校的表演团体参与这次活动的演出。

5. 各高校可以为该次活动拉赞助,协办方拉到赞助要向主办方报告。

6. 活动经费两所高校学生会平均负担。

1、矿泉水×2箱=50元

2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

8、蛋糕:200元

9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

暂定预算为1210元

注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制

定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

附:迎接招待兄弟院校时间安排:

1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

可供游戏选择范围:

(1)心心相印,我来比你来猜

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的`成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

(2)倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

7. 各高校自付车费,伙食费;伙食在我校食堂预订。

8. 评分比例与评分细则有待商讨

十一、晚会费用预算:

1、矿泉水×2箱=50元

2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

8、蛋糕:200元

9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

暂定预算为1210元

注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

附:迎接招待兄弟院校时间安排:

1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

可供游戏选择范围:

(1)心心相印,我来比你来猜

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

(2)倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

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