第1篇:设计大赛策划书
一、活动背景:
传承着中南财经政法大学的悠久历史与优良传统,洋溢着莘莘学子的满腔热血与奋发精神,金融学院走在教学的前端。本着开拓进取、勇于创新的态度,金融学院特此举办金融学院吉祥物设计大赛。经过层层筛选、评委评分,已在非常优秀的作品中艰难的'评出奖项。特此举行颁奖大会,以资鼓励。
二、活动主题:金融学院吉祥物设计大赛颁奖
三、活动目的:
(1)为金融学院这个充满历史气息的学院注入更多的青春与活力
(2)鼓励更多金融学院学子参加此类活动
(3)借助大会让金融学院学子们了解logo设计的一些方法,激发其创作热情。
四、意义:
表彰在此次设计大赛中辛勤付出并创作出优秀作品的同学,激励学子们勇于创新思维、勤于动手,彰显金融学院的活力与风采。
五、活动组织:
(1)、活动时间:xx年10月26日
(2)、活动地点:文泉三楼313会议室
(3)、活动策划主办方:金融学院共青团委员会
活动协办方:金融学院团委宣传部、新闻部
活动赞助方:
六、前期准备:
(一)确定颁奖地点
(二)确定颁奖时间
(三)确定参加人员:特邀嘉宾、参赛人员、金融学院团委宣传部全体成员、金融学院团委新闻部部分成员、09级至11级各班宣传委员
(四)联系工作
金融学院团委宣传部三名联络员提前一天联络09级至11级各班宣传委员
(五)1、指定团委宣传部三名人员提前20分钟到场,负责粘贴座位号,并担任迎宾任务。
2、两名人员负责签到,提前20分钟到场。
3、由一名人员负责做颁奖的ppt,ppt内容包含:领导讲话、各奖项名单、一等奖作品的蕴涵。
4、指定一名主持人主持本颁奖大会
5、新闻部指定三名人员负责到场照相写稿,提前20分钟到场
6、宣传部指定两名人员负责矿泉水的购买和摆放以及到场调节设备
7、邀请院领导、团委老师参加颁奖大会。
8、指定两名人员递证书
9、指定一名人员进行会议记录
七、活动流程:
(一)入座前准备
1、工作人员提前到场完成会场布置、设备调试工作
2、参赛者及各班宣传委员提前15分钟到场。工作人员负责签到工作,引导评委、嘉宾及观众入场就座。
3、会前30分钟开始播放背景音乐
(二)会议流程
1、介绍活动主题与意义
2、介绍评委及嘉宾
3、由特邀嘉宾致开幕词
4、宣布各奖项名单
5、阐释各获奖作品的设计理念
6、由礼仪小姐,院领导或嘉宾执行颁奖
7、获奖选手与特邀嘉宾合影留念
8、宣布获一等奖的参赛者发表获奖感言。
9、主持人宣布活动结束,大家依次退场。
(三)会后工作
1、工作人员整理会场
2、会场记录信息及相关资料的收集汇总和初步整理
八、后期宣传与总结:
1、金融学院团委宣传部负责制作相关海报,指定人员张贴在相关宿舍楼下
2、联系校报或新闻部,采访获奖选手并刊登获奖选手的作品
3、金融学院团委宣传部通过会议记录总结改进,力争让下次大赛办得更好
九、注意事项
1、宣传工作要到位
2、3名联络员要确保09级至11级各班都有人员参加颁奖大会
3、到场工作要布置好,签到工作不要有纰漏
4、迎宾人员要面带,举止优雅大方
5、嘉宾的接待工作要到位
6、主持人要灵活机动,注意会场气氛
7、与会人员手机必须调至振动或关机状态
8、总结工作要完善
十、奖项设置:
(一)常规奖项;
(1)一等奖一名(作品直接作为院吉祥物印于院服上)
(2)二等奖二名
(3)三等奖三名
(二)特别奖项:
团体奖四个
共青团金融学院团委宣传部 程曦
xx年11月3日
第2篇:设计大赛策划书
活动目的
1.活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位和计算机软件运用能力,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。
2.加强各学院、专业班级间的交流与沟通,提高班级凝聚力,构建和谐文明的校园环境。
3.激发大学生的责任感与集体荣誉感,宏扬才、德、智等优良品质。
4.便于各学院科技部,网络部技术交流,提高各学院网络平台的知名度及宣传效果,技术性建设。
5.海报作为一种重要的宣传方式,主要在于体现它所宣传的理念。我们这次大赛的理念就是以更加丰富多彩的形式,使海报这种宣传形式更好的服务于学院宣传工作。
活动主题
展我专业特色,扬我班级风采。
活动内容
1.作品主题及内容:以“展我专业特色,扬我班级风采”为主题,内容健康,积极向上。
2.作品形式及要求:喷绘海报,尺寸120cm*150cm-120cm*190cm。(海报右上角附加海报大赛投票统计二维码,以便各院投票统计)体现“展我专业特色,扬我班级风采”这一主题。
3.参赛形式:各院先以班级为单位参与,展开院内各班级评比,每个班级可缴交一或多幅作品,之后每院选出2幅代表作品参与各院校级评比。
4.赛程安排
初赛:各学院内,各专业班级每班可以个人或集体名义出一或多幅作品展开院内评比,由各院评选出最佳的两幅作品参与校级各院间评比。(评分标准见评分机制)
决赛:(1)第一轮 大众评委投票
海报于12月12号8:30-16:30在喷泉广场展出,各院安排参赛作品作者进行现场介绍,班级同学协助(同学们可以用手机微信扫描并给自己投给自己喜欢的海报投票)。
(2)第二轮 特邀评委打分
第一轮投票结束后,将海报转移到室内。下午18:30进行第二轮评比。由每个班级的解说员对海报进行约三分钟介绍,评委可对解说员提问。最后由评委们打分。
活动时间
1.报名时间:20xx年11月28日——11月30日
2.初赛时间:20xx年12月5日至12月7日
3.决赛时间:20xx年12月12日
活动地点
初赛:各学院自行安排决赛
第一轮:安徽理工大学北校区喷泉广场
第二轮:待定
承办单位
主办单位:安徽理工大学测绘学院学生会科技部
协办单位:安徽理工大学各院学生会
作品要求
1.从构思到制作整个流程必须是原创,不得出现抄袭、模仿的现象,内容积极向上,个性鲜明,风格形式不限。
2.作品使用电脑制作,设计软件推荐使用photoshop。提交作品是需将原创作品一并带来,为方便评委对作品的原创性和技术性的打分。
3.为保证印刷后的清晰度,作品幅面120cm*150cm-120cm*190cm,海报需表明专业班级。制作时适当提高作品分辨率,避免放大后出现失真现象。
4.每幅作品右上角附加本院及海报大赛投票二维码。(海报大赛投票二维码附于尾页)
比赛内容
评比班级海报的思想性、创造性、艺术性、技术性。以以创造性和艺术性为主的评分方式在各班级参赛作品中选出优胜者。同时需要参赛解说人员对作品内容的讲说,解说人员要以言简意赅的话语流畅的将作品完美的呈现在观众眼前,同时,参赛解说人员应该尽量与台下的观众积极配合,调动起观众的情绪,使观众投入到你的讲解中来。因此参赛解说人员的表现能力和台下观众的反应情绪都在评比范围内。活动中不仅有室内的比赛,还有室外的拉票竞争。这个需要参赛解说人员展现出强的交际能力和语言表达能力,根据得票数进行评比。
比赛流程策划
1.在进行场外拉票环节,学生会会组织将作品统一安排进行展览(展板由学生会提供),并在展板前放置投票箱,由过往的路人进行投票。这个过程需要参赛人员不断的完善自己的作品,并且重新整理好自己的语言,使得过路的学生愿意投你一票。在拉票的规定时间(早8:30-下午16:30)结束后,统计票数。(此票数的结果占总成绩的'约30%)
2.在室内进行比赛时,先是由主持人讲述开场白,然后报出参赛人员的出场顺序及作品,参赛人员按顺序上场简介自己的作品。以五个人为分界点,每五个人讲解完毕后,礼仪上台收取评委团和老师的评分条,统计得分情况。第六个人讲解结束后,由主持人播报得分情况。比赛结束后将大众评委和评委评委的分数进行统计。最后将优胜作品及得分情况和最佳组织奖进行播报。(此得分的结果占总成绩的约70%)
评分标准
1.定性指标:
作品不得出现抄袭现象,需是原创作品,否则取消参赛资格。
2.定量标准:
1) 思想性(20分)
A. 内容要求积极向上,紧扣“展我专业特色,扬我班级风采”的主题,充分展现班级风采,能反映当代大学生的审美情趣和审美能力。(15分)
B. 中心明确,个性张扬。(5分)
2) 创造性(30分)
A. 画面视觉冲击力强,风格独特创新,极具内涵。作品充满想象力和个性感。(15分)
B. 画面布局合情合理,能高度有效的将作品含义显现。(15分)
3) 艺术性(30分)
A作品画面设计丰富多彩,具有视觉的冲击力的效果,符合艺术设计专业规范。(10分)
B画面美观、端庄、大气、上档次,有极强的感染力和表现力。(10分)
C. 语言文字优美得体,能更好的反映班级特色。(10分)
4)技术性(20分)
A. 作品使用的图像处理软件难度大、专业性强。使用photoshop制作的给予满分。(5分)
B.作品设计时图层设计合理、清晰度高,对元素处理巧妙,冗余数据少(5分)
C.作品细节能经得起推敲。(5分)
D.对图像处理软件功能挖掘更加深入透彻。(5分)
奖项设立
1.以比赛两个环节综合得分由高到低评选出一等奖两名、二等奖五名、三等奖若干名。
2.对积极组织和参与本次活动的班集体颁发优秀组织奖。D.对图像处理软件功能挖掘更加深入透彻。(5分)
第3篇:设计大赛策划书
一、活动名称:
“谁的家最美丽”学生宿舍舍标、舍语设计大赛
二、活动目的:
为了丰富同学们的宿舍文化生活,展现当代大学生积极向上、健康文明、团结和谐的宿舍精神风貌。我院学生会纪检部承办“谁的家最美”——学生宿舍舍标、舍语设计大赛。本次大赛从作品的思想内容、艺术设计、舍名三个角度进行评判。为增强宿舍成员之间的友谊,调动起全体同学的集体主义精神与热情,扩大本院在全校的`影响力,并进一步提高同学们的创新意识。
三、活动时间:
XX年12月10日——12月30日。
四、参赛对象:
山东艺术学院在校学生
五、参赛方式:
有意参赛的同学将作品统一交到各班班长处,再由班长统一上交设计学院纪检部。
六、作品要求:
1.内容积极向上,需体现宿舍成员间的团结友谊或者班级的集体凝聚力及特色。并有文字说明
2.整体和谐,应具有一定的观赏性。
3禁止抄袭他人作品,若发现立即取消参赛资格并予以警告。
4.作品所用纸张规格a4纸大小,
七、前期宣传:
制作两张精美宣传海报分别贴于设计学院和食堂门口。
八、比赛进程:
1.收集参赛作品并对其进行分类和编号。
2.作品展出,有观众及评委选出优秀作品。
3.为获奖的各宿舍颁发奖品和奖状,并展出获奖作品。
九、赛后工作:
比赛结束后,以海报形式公布获奖情况并展出获奖作品,展出作品后将作品返还给作者。
“谁的家最美丽”学生宿舍舍标、舍语设计大赛
第4篇:设计大赛策划书
为深化创新创业教育改革,展现我校专业文化特色与内涵,学校决定举办第四届创意农业设计大赛活动,竞赛由教务处主办、农学院承办。现将有关工作安排如下:
一、参赛对象及要求
我校在校学生、其他高校学生及社会各界人士,个人与团队均可参赛,团队参赛人数不超过5人。鼓励不同学科 专业学生跨学科、跨专业报名参赛。
二、竞赛内容
本次竞赛以“倡导绿色健康、打造“农业4.0”为主题,开展“微农业”(Micro-agriculture)创意设计大赛。“微农业”是相对于规模传统农业的微型精品农业,是一种区别于传统农业的个性化、体验型农业,是一种适合城市发展的`现代农业形式。“微农业”始于庭院养花种草,结合最新科学技术手段和先进经营管理理念,或将改变传统农业生产方式,开启中国未来农业发展新模式。
三、参赛作品形式及要求
1.作品形式
微农业创意,可以是新型微农业产品设计或生产、辅助设施设计,创意农业经营策略等,以策划书形式提交。
参赛选手在策划项目时须注意以下方面:
(1)创意要新颖,具有可操作性;
(2)“微农业”主要利用于空间相对狭小的城市;
(3)“微农业”参与者多为非专业人士,要充分考虑他们的自身特点和个性化需求,体现实施便捷性和易操作性,注重人员激励和技能培训;
(4)充分利用互联网等新兴信息技术。
参赛选手可从不同角度,展示理念中的“微农业”创意,内容可涉及全产业链或某个具体环节。
2.作品要求
(1)主题明确,内容充实,突出“微农业”的特点;
(2)内容不违反有关法律规定,表达积极的正能量;
(3)版权清晰,无署名纠纷或争议;
(4)作品格式及其他具体要求,详见创意农业设计竞赛申请书(见附件1)。
四、竞赛时间安排
1.报名:3月25日前,参赛者填写创意农业设计竞赛报名表(见附件2),并发送至邮箱kechuangbujiaoliu@163.com。
2.参赛作品提交:3月26—29日,参赛者提交作品设计方案初稿。电子版作品发送至邮箱kechuangbujiaoliu@163.com;纸质版作品送交农科大楼农学院教学办公室(206室)。
3.初赛:3月30日—4月7日,评审委员会对参赛作品进行初选。
4.决赛:决赛采取PPT展示,现场评比的形式。参加决赛的学生将参赛作品修改完善后,于决赛前将最终设计方案及汇报ppt发送至邮箱kechuangbujiaoliu@163.com。决赛具体时间地点另行通知。
五、奖项设置
本次比赛设有一等奖、二等奖、三等奖。学校为获奖学生颁发证书,同时,根据《西北农林科技大学本科生创新与技能8学分实施办法(试行)》记入创新与技能学分。
六、大赛联系人及联系方式
李兆华: 张子阳: 武小飞: 李心缘:
教务处 农学院
xxxx年3月17日
相关附件
附件2:创意农业设计竞赛报名表.doc
附件1:创意农业设计竞赛申请书.doc
第5篇:设计大赛策划书
一、 活动主题
本次环保创意设计大赛主要为了使更多的人关注环保,让环保、节能成为一种习惯,融入学习,融入生活,同时激发大家的创作才能,浙江商业职业技术学院特此举办主题为“创意环保,时尚生活”的首届环保创意设计大赛。
二、 活动的目的及意义
1、 为了使更多的人关注环保。
2、 通过本次活动提高我院学生的环保意识。
3、 增加同学们对环境的关注,提高校园的环境质量。
三、比赛规则
1、本次比赛分为初赛和决赛两个阶段。
2、本次比赛实行淘汰制,共计两场比赛。
3、初赛先淘汰一些作品,取前三十强。
4、取胜出的进入决赛。
5、在决赛时评判出各个奖项。
四、比赛程序(由主持人执行)
1、由主持人宣布比赛开始。
2、主持人宣布比赛主题。
3、主持人介绍参赛选手。
4、主持人介绍规则、评委及嘉宾。
5、参赛选手介绍自己的'作品。
6、观众自由提问时间(决赛)。
7、评委进行点评。
8、宣布比赛结果。
9、比赛结束。
五、参赛要求
1、参赛作品具体形式不限,可以是徽章、手绘环保袋等等。
2、全校同学均可报名参加。
3、为了保证纪念品的可制作性,要求参赛作品一律为实物,并且制作成本不宜过高。
4、纪念品体积不可过大,最好便于携带。
5、纪念品要能够充分体现环保创意大赛的精神与特色。
6、每件作品需附上简短的作品阐释。
六、比赛时间、地点
初赛时间:4月6日(暂定)
决赛时间:4月11日(暂定)
初赛、决赛地点:活动中心二楼(暂定)
七、 需要材料
选手名字、班级、联系方式、参赛作品名称。
八、奖项设定
1、最佳创意奖(两名)
2、最具个性奖(两名)
3、最佳低碳奖(三名)
4、最具美感奖(三名)
备注:进入决赛的参赛选手都可获得小礼品一份。
九、评分标准
1、选题符合主题要求,作品设计功能性、艺术性强:40%
2、创意新颖,总体技术设计科学合理 :20%
3、作品设计的有一定的实用价值:30%
4、选手项目答辩、语言表达:10%
十、经费预算
证书:50元/人 共500元
请柬:50元 (20个)
小奖品:150元 (30份)
水果:200元
矿泉水:100元 (3箱)
场地布置:200元
评委费用:100/人 共100元 一共1300元
校学生会学习部
第6篇:设计大赛策划书
一、活动背景
本次大赛秉着“老朋友,无时无处不在你身边”的可口可乐企业文化理念,旨在让全体同学们感受可口可乐企业文化,增强创新能力。
二、活动目的
(一)发掘与提高学生的创新能力与审美观,培养学生的科技实践能力来表达个人想法和创意。
(二)利用科学技术与人文精神,进一步营造浓厚的校园文化气氛,推进校园文化建设。
(三)为同学们打造一个互相学习,互相竞技,互相交流的平台,丰富校园生活。
三、活动主题:美味新可口,创意新可乐
四、活动对象:
以学院为单位组队参赛,各学院至少组一队(共5人,其中组长1人,参赛队员4人),共四十队。
五、活动时间:
(一)预赛阶段(4月10日至5月7日举行):
各学院以非毕业班班级为单位进行比赛,选拔优秀选手组成院级代表队参加校级初赛,各分团委于5月6日前将参赛选手名单报送校团委办公室;
(二)初赛:5月7日(周三)(暂定);
(三)决赛前期的培训准备工作:5月14日——5月20日
①安排入围代表队参加专家辅导讲座(可面向全校学生)
②代表队实地参观可口可乐公司,切身感受可口可乐企业文化。
(四)决赛:5月21日(周三)(暂定)。
六、活动开展阶段:
(一)初赛
1、初赛形式分为:作品展示和策划书两部分
2、第一环节:作品展示
(1)作品内容:
以“可口可乐无处不在”为主题,参赛代表队须选取生活中关于消费者与可口可乐产品、LOGO相关的系列镜头,表达开心、提速、快节奏的现代都市生活理念,全面生动客观地抓住可口可乐系列产品伴随生活的方方面面开心欢笑的瞬间记忆。
(2)作品要求:
①手绘类:作品初成品。
平面设计类:参赛者须提供A4设计稿。
②每幅参赛作品须附一页代表队参赛资料、详细联系方式以及简要的作品创意说明(文字版和电子版各一份),电子版最晚于初赛前3天(5月6日)发送至大赛专题邮箱(1981515735@qq.com)。
(3)参赛须知:
①所有参赛作品均要求原创,主题鲜明,思想性强,设计表现要有艺术性,积极向上,有时代感,能充分表现出本次大赛的.主题。
②因抄袭和剽窃他人作品发生知识产权或版权纠纷等由参赛者承担后果并取消其参赛资格。
③请作者自留底稿,所有参赛作品及相关资料概不退还。
(4)作品评选:网上投票评选+评委团按评分细则来对作品打分。
评分细则:创新意识40%,商业价值30%,界面艺术美观程度30%)
3、第二环节:策划书
结合可口可乐企业文化,为可口可乐文化的市场推广做一份策划书,参赛代表队简单介绍自己的策划要点,主要考察策划新颖性、可行性和表达能力。
①比赛时会宣布参赛代表队两部分得分。前15支代表队进入决赛。
②初赛结束后,会把进入决赛的代表队的作品及策划书交给指导老师审阅,就其存在问题进行专业指导。
(三)入围代表队决赛前期和决赛阶段(5月14日——5月20日):
1、对进入决赛的代表队进行进一步培训和完善。
2、决赛比赛:PPT展示及现场答辩、微电影展示
(1)入围决赛的代表队将策划书进一步修改为完善的PPT形式(内容包括对可口可乐企业文化的理解、校园师生对可口可乐的看法、可口可乐的发展前景预测、对可口可乐营销的建议等)。
(2)以“那些年我们一起喝过的可口可乐”为主题,拍摄一部一分钟左右的微电影
(3)决赛成绩评定:按照所得分数评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名,且对各个学院根据各个学院选手的总得分评出一、二、三名。另外,根据各个学院代表队此次大赛前后的筹备工作、宣传组织工作等方面进行评分,评出2名优秀团体组织奖。
第7篇:设计大赛策划书
活动主题:
舍服设计大赛
活动时间:
20xx年3月中旬
活动地点:
建筑学院各宿舍
参加人员:
1、策划、主办单位:建筑学院学生会女生部
2、活动对象:××届全体女生寝室
活动目的:
通过每个宿舍自己设计各自个性鲜明的舍服,以裁减、手绘的方式在组织者准备的T恤衫上表达,并附上设计构思说明,以达到丰富大家课余生活,从侧面咔嚓大家设计能力与动手能力和舍友之间合作沟通能力的目的。
前期准备:
1、宣传准备:
1、宣传部出板报进行宣传
2)三月上旬通过在××,××届同学宿舍楼下张贴宣传海报的方式宣传此项活动(备注:以往通常采用在院系出展板的方式,我认为在宿舍楼下张贴海报更为合理,因为这样外院的同学也可以知道此项活动,于是也起到了宣传建筑学院的效果。海报不用做得很花哨,起到宣传活动的效果就好)
3)印发宣传稿,各部委到各年级宿舍进行宣传,详细讲解,调动大家积极性
2、物品准备:
1)在三月上旬根据同学报名情况统计手工设计所需材料和工具并进行购买或租借(如T恤、剪刀、缝纫机、针线,彩带、松紧带、扣子、挂饰等)
2)奖品购买(根据名次设置不同奖品)
3、评审准备:选择展示的教室,联系评委,制定评分细则
4、成果展示准备:选择展示空间,联系礼仪队员充当模特,选择走秀音乐,制定详细的走秀计划。
活动要求:
1)同学可以发挥自己的想象力来设计自己的舍服(只有想不到的,没有做不到的),表达方式不限,但是设计的T恤需要有主题概念。
2)主办单位会向参赛者提供物品有限,选手可以根据所需自己添加东西。
3)初期活动时间为一周,选手需要在规定时间内完成。
4)后期活动中,选手要对自己的作品进行进一步完善,并考虑作品的参赛形式(可以对作品作讲解,也可走秀,讲解加以结合,根据所需自定)
5)最终成果,每个宿舍的舍服至少有2件,是一个系列的,就像快乐大本营中快乐家族的.服装那样。
活动流程:
1、组织宣传与报名工作,在三月上旬组织为期一周的宣传与号召大家报名的工作,在报名过程中详细了解大家对物品的需求。
2、购置物品,在三月上旬购置物品,列好详细的物品清单,画笔与缝纫机采用登记借用的方式无偿提供给大家使用,做好完备的记录,专饰物采用限量登记领取的方式无偿提供大家使用,也鼓励大家自己购买有特色的装饰物。
3、制作阶段,在三月中旬组织大家领取所需物品,进行为期一周的构思设计,可以采用彩绘,染色,剪裁,增补等多种方法进行制作,并在制作过程中总结自己的设计构思与心得与所设计的服装一并上交
评比阶段,在三月下旬组织评委进行第一轮的淘汰评比,之后将进入复赛的结果公布于众,通知进入复赛的寝室积极准备答辩,两天后举行舍服设计大赛决赛,由寝室代表上台详细讲解自己舍服的设计构思与亮点,评委综合作品与答辩情况给出最终成绩,评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,入围奖若干。
4、展示阶段,评比结束后,设置展示与走秀环节,由礼仪队以走秀的方式进行作品展示,最后发放奖品。
奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最讲创意奖1名,最佳手工奖1名。
备注:
参赛作品的处理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本费即可。剩余的则存放在学生会办公室,也可考虑作为啦啦队的服装或者作为展示品。
第8篇:设计大赛策划书
一、活动意义:朋辈心理辅导员是我院心理健康教育工作队伍的重要力量,阳光朋辈训练营旨在通过开展丰富多彩的心理健康教育课外活动,培养一批关注心理健康、心态阳光、具体一定自助与助人知识、乐于互助的朋辈队伍,从而带动经管学院心理健康教育工作的发展。
学院为了扩大“阳光朋辈训练营”的影响力,树立阳光朋辈的形象,增强同学们对“阳光朋辈训练营”的'认同感与归属感,营造健康、向上、互助、快乐的校园文化氛围,为此举办“阳光朋辈训练营”logo设计大赛。
二、主办单位:经济与管理学院朋辈心理工作部。
三、活动时间:4月14日—4月25日
四、参与对象:经管院全体在校学生
五、作品要求:
A、作品需体现”阳光朋辈训练营”的健康、阳光、互助、向上、温馨等特色,需传递正能量;
B、Logo整体要求简洁、美观、大方,便于识别与记忆;
C、图案清晰、流畅,具有强烈的可辨性。图案规格不限,但需便于放大与缩小,可用于平面宣传等用途;
D、Logo需具有较强的象征意义,内涵丰富,寓意积极,创意出色,富有美感,尺寸适当。
备注:作品一经采纳,其所有权归经管学院所有,根据需要,学院有权对其设计不完善之处进行修改。
六、投稿说明
1、作品一人设计或合作设计均可,合作人数不超过3人。
2、投稿作者需认真填写学院提供的作品征集表(见附件),作品需附在电子申请表中(也可以其它格式额外附件),作品必须有详细的文字说明,介绍其作品内涵与寓意。
3、由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品电子档(不接受纸质档作品)发至指定邮箱***,投稿邮件标题请注明“阳光朋辈训练营logo征集投稿”的字样,并标注班级。
七、活动流程:
1、活动策划:4月11日,由朋辈心理部撰写LOGO征集比赛通知,交由李老师审核。
2、活动宣传:4月14日学院分年级召开心理委员会议(可与525工作布置结合开会),向各班心委详细介绍“LOGO征集”比赛的参赛事项,要求各班心委向本班同学宣传本次活动,提高活动的关注度与参与度,号召同学们积极参加。其他宣传途径:经管学院学工微博、QQ群、论坛等。4月14日,在各寝室楼下张贴活动通知及宣传海报,营造活动氛围。
3、作品投稿:由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品发至指定邮箱。由朋辈心理工作部成员对所有上交作品进行整理和初选,将初选后的作品交由学院心理辅导员老师进行复选,最终确定15副参赛作品入围决赛,由专业评委老师打分评选10个奖项。4月26日前公布决赛获奖名单。
4、作品展示:在成长辅导室外墙设立展示区,展示获奖作品;在“525”活动的成果展上,展示本次获奖作品,并颁发奖励。
5、活动总结:5月前完成。
五、奖项设置:
一等奖(录用)一名,二等奖三名,三等奖六名
对决赛获奖者,学院将颁发荣誉证书。对于一等奖(录用奖)的获得者,学院额外发放100元作为奖励。
六、经费预算:
经济与管理学院朋辈心理部
第9篇:设计大赛策划书
一、活动背景:
随着计算机技术的快速发展,计算机程序语言的多样化,C语言已经使用的越来越广泛,C语言作为一种最基本的计算机语言对于当代大学生来说已经越来越重要。
二、活动目的:
为了丰富校园文化生活,发掘大学生潜能,培养创新精神和加强实践能力,营造良好的大学氛围,展现大学生的精神风貌。选拔优秀人才,提高同学们的动手动脑能力,知识应用以及相关创新能力。
同时,也让更多的同学关注C语言、学习C语言,能够增强C语言爱好者之间的经验交流,促进共同进步。
三、活动对象
皖西学院全日制在校大学生
四、活动地点
逸夫楼三楼四楼机房
五、活动时间
20xx年12月5——15日
六、活动要求及注意事项
1、参赛选手报名需要填写报名表,并将报名表送至信息工程学院学生会办公室(逸夫楼一楼西北角)
2、参赛选手需提前十分钟到场,不必带素拓卡,加分时再带,
每人一张(按上机名单加分)
3、参赛选手需在规定时间内上交作品
4﹑比赛开始,参赛者需在桌面上建立自己的文件夹,文件夹的命名方式:学院——专业——班级——姓名——学号——联系方式,文件夹保存在桌面,个人作品存放在文件夹中
5﹑不得抄袭、剽窃他人的`作品,不许自带相关资料,一经发现取消比赛资格
6﹑素拓加分:只按照最后参加上机比赛的人员名单加分(只报名不参加的选手不给与加分),加相关的创新分,每人只许交一张素拓卡,只在规定时间内加分,过期不补!
7﹑完成作品后请参赛选手叫附近的工作人员拷贝好自己的作品后才可以离开
8﹑上机操作时编辑C语言使用编辑器不限。
七、活动流程
1、活动宣传阶段:12月5日—12月9日
2、申请机房,准备试题及相关表格资料的打印
3、报名阶段:12月8日——12月9日下午5:00
4、比赛进行阶段:12月12—13日
5、评比阶段:12月14日—12月15日
6﹑素拓加分阶段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程学院学生会——逸夫楼一楼)
八、各部门任务分工
1﹑有分配到任务学生会学干提前二十分钟到场
2﹑体育部和权益部负责现场纪律的维护以及楼下门口的引导(两个部门至少安排4人引导)
3﹑科技部和文艺部负责电脑的开启和检查(若发现无法正常运行的电脑,键盘倒置,表示此机已坏),并且将比赛试题拷贝到电脑上(两个部门需要自备U盘,没有U盘的委员请向其他同学借用)4﹑生活部和办公室负责监考
5﹑宣传部负责前期的海报宣传和比赛现场的拍摄
7﹑比赛结束,由科技部负责电脑的检查和关机
9﹑办公室现场清理,关灯,离开
九﹑奖项设置
一等奖:2名(创新分4分)
二等奖:4名(创新分3分)
三等奖:6名(创新分2分)
优秀奖:10名(创新分1分)
参与分:若干名(创新分分)
学校统一为获奖同学颁发获奖证书,并加相应素拓(创新)分
十﹑联系人
陈进款、金林、汪志发、潘爽、
信息工程学院学生会科技部
20xx年x月x日
第10篇:设计大赛策划书
一.活动名称
可乐瓶图标设计大赛
二.活动意义
1 、通过海报设计活动,让本校具有绘画及平面设计特长的学生能够一展并使其在个人素质能力方面得到发展提高,培养他们积极参加集体活动,勇于面对竞争,敢自我的优秀品质,成为以后对社会,对国家有用的栋梁之材。
2 、活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的生活,展示各位同学的才能与创新能力。
3 、借此大赛,展示昆明理工大学学生的想象能力、创新能力、动手能力及人文素质。
三.活动方案
活动名称:(待定)由主办方以及赞助商共同讨论决定
活动时间:待定
活动主办:
活动策划承办:昆明理工大学材冶学院青年志愿者协会
昆明理工大学广告设计联盟
活动地点:待定
活动内容:
1、作品主题及内容:以“迎xx”为主题,内容健康、积极向上。
2 、作品形式及要求:
(1)参赛作品形式不限(平面设计类,粘贴画等),手绘,尺寸大小为开。且参赛作品最好使用一到一两句广告语,体现“迎奥运”这一主题。
(2)参赛作品均须作者原创,一旦发现严重抄袭现象,立即取消参赛资格;
(3)参赛作品必须在突出迎奥运主题外,要有地方特色。
(4)参赛作品分为个人组和团体组,个人组需上一到两份作品,团体组需上交二到四份作品。
(5)参赛组织及个人的纸张及颜料需自备,制作工具任意选择,但作品不能出现打印复印等非手绘图案图案。
(6)参赛作品应具有一定的独创性、艺术性和观赏性;
3 、参赛形式:
(1)参赛者可以以个人或团体(支部社团班级或其他组织)的形式报名参加比赛。个人参与上交作品时要随作品一起提供本人姓名院系及有效联系方式;以团体为单位参与,上交作品时提交主要负责人的姓名院系及有效联系方式。
(2)作品由同学现场投票评选(可作最具人气奖参考),同时请专业评委评分,体现出足够的公正性。(具体可见附章一一大赛奖项设置)
四.活动可行性分析:
1 、作品来源可行性分析
(1)本次活动比较符合同学们的创新思想,能够为同学们展露才华提供机会。对于单纯的个人参赛来说,主要通过各项宣传活动激发其大学生责任感和爱校精神,刺激其创新思维,来调动一部分人的参赛积极性。
(2)本次比赛只规定一个主题,留给参赛人员的自由发挥空间比较大。因此,同学们可以尽情发挥自己的创新思维,激发自己的`灵感。
2 、商家赞助可行性分析
商家可取得此次大赛的冠名权,借助影响力成就自己的知名度、树立良好企业形象。
3 、作品保密性分析
作品均为个人或团体亲自上交作品,我们会派专人保管好,保证在公众投票前不会对外泄露。
五.活动流程:
x月x日,购买宣传必要材料(颜料,宣传纸张);定做横幅喷绘和宣传单等前期需要的宣传材料。
x月x日至x日,制作海报。
x月x日,全面进行宣传(包括张贴海报,张贴宣传单,悬挂横幅),发放传单。
x月x 日至x日,设置报名点,参赛选手进行参赛报名。
x月x日至x日,在校广播站、bbs 、校团委、学院网页上宣传此次活动。
x月x日,提前联系评委老师,邀请他们担任此次活动的评委。
x月x日,进行投票评奖的宣传。(海报和喷绘)
x月x日,公众投票。
x月x日,统计投票结果,公布获奖作品名单,为获奖选手颁发奖金奖状。
六.宣传方案
1 、活动初期,需进行强有力的以点到面的大规模宣传:包括3块1 .2 x 2 .4喷绘(1块至于图书馆大厅,其余2块至于食堂或拐角处)、海报(50张,根据活动时间跨度分批张贴)、横幅一条、宣传纸(采用8开红色纸,置于每个宿舍楼下的宣传栏)。
2 、活动中期,主要进行展台宣传(食堂前),活动报名期间派发相应的宣传单起到辅助宣传作用,并在现场向观众解释一些关于大赛的一些问题。活动中间,我们还会借助中学校广播台的帮助,进行维持两周的不间断宣传。
3 、活动后期,投票前期,主要进行投票活动的宣传。
七.活动经费预算:
宣传费用海报50张:400元
展板喷绘3块:350元
横幅四条:240元
宣传单1000张:600元
照片冲洗:100元
报名表打印费:50元
选票及打印费5000张:400元
场地布置道具用费:800元
奖品及奖金:1600元
应急费用:200元
作品打印费用:850
总计:5590元
附章:
奖项设置
参赛方式奖项奖品或奖金
个人奖最具人气奖(1名):200元礼品
一等奖(1名):200元礼品
二等奖(1名):100元礼品
三等奖(1名):50元礼品
优秀奖(3名):20元礼品
团体奖最具人气奖(1名):500元奖金
一等奖(1名):500元奖金
二等奖(1名):300元奖金
三等奖(1名):200元奖金
优秀奖(3名):100元奖金
第11篇:设计大赛策划书
一、活动背景:俗话说人靠衣装,而装帧则是书籍的衣装,一本书的外表是书留给读者的第一印象,好的装帧将会使一好本书更加完美。
二、活动目的:
借此装帧大赛的机会,可以让同学们了解更多的有关装帧方面的知识,让同学们的修养得到更大的提高!更为重要的是让那些既有绘画设计方面爱好,又热爱读书的同学能够有展示自己能力的时候!让读书和美术更加陶冶我们的生活。
三、主办单位:
。。。。。。
四、承办单位:
。。。。。。
五、活动时间:
······
六、活动地点:
······
七、活动对象:
。。。大学全体学生
八、活动方式:
由选手自行组队参赛,每队两人,由组织者统一提供颜料笔墨和16k的纸张(也可自带),评选出一等,二等,三等奖
九、活动宣传:
在活动前两周,宣传部向每个院发出活动通知,让所有同学知道这个活动的存在!也可以提前让参赛的选手有所准备!并且在校内各处张贴海报,让更多的人知道有这样一个活动的存在,能够吸引更多的同学前来观看和参加此次活动!
十、活动的具体流程:
(一) 前期准备工作:
1、 由组织部对场地、器材、物品、人员等做好分配,做好前期的安排工作。
2、 由理论学习部邀请主持人和裁判
3、 由宣传部向各院发出活动通知,并张贴海报,以吸引更多同学的参加,一周后汇总至秘书部。
4、 各个部门协调工作,以确保活动的成功举行!
(二) 具体活动过程:
1、 赛前准备
各队选手去主席台处抽签决定所在的比赛位置
2、 比赛部分:
(1)由主持人介绍活动的`具体流程以及活动的具体内容。
(2)各队领取器材,开始并开始自己的创作
(3)观众活动部分
提供搬书大赛,猜名著等观众互动游戏,并给予一些小礼品,同时主持人不时穿插对选手创作的实录。
(4)统计得分,排出名次。
(5)颁奖仪式。
(6)活动结束,场地清理等后续工作!
十一、人员分配:。。。部:负责活动前期的场地安排,人员调配;活动中的组织以及分配工作;活动结束后的场地清理工作,活动中意外情况的处理工作。
。。部:负责活动前期活动方案的策划以及改进工作。
。。部:负责活动前期的宣传活动。
。。部、社团部:负责前期报名的准备工作,向学校有关部门借用有关的设施。活动的经费预算以及所需物品的采购以及奖品和证书的颁发工作。
十二、财务预算:
1、 会场布置:
彩带:20元 装饰气球:20元
2、 活动道具:
音像:借用 话筒(2个):借用 电脑:借用
3、 奖品及证书:
证书(3本):15元
一等奖:(价值100元)
二等奖:(价值50元)
三等奖:(价值20元)
观众小礼品:65元
经费总预算:250元
第12篇:设计大赛策划书
一、活动背景为响应十一大提出的低碳环保的生活方式,减少对大气的污染,减缓生态恶化。增加可持续性发展,我校举行豆浆杯创意设计大赛。二、活动口号低碳引领环保时尚,品质生活从我做起三、活动目的使废物得到重新的利用,实现可持续性发展。使大家更加重视低碳环保的观念,提高同学们保护环境的'意识。繁荣校园文化,丰富课余生活,为学生提供一个展现自我的舞台,提高同学们的积极性,激发同学们的创新意识。
四、活动地点学校食堂两侧的展窗五、活动主办山东劳动职业技术学院青年志愿者协会主办六、活动对象全院同学七、活动时间征集时间:4月7日4月18日评选时间:4月19日4月21日八、前期准备1、各班团支书向本班同学宣传有关豆浆杯创意设计大赛的事宜。并鼓励同学利用废掉的豆浆杯子进行自我创作,体现低碳环保的想法。 2、校园广播站进行宣传(展出当天)。 3、各系社会实践部在班级上交的作品中挑选至少10件,于4月18日晚前,交到院团委青年志愿者协会。 4、各系派一名评委组成评委团,在19日21日进行评选。 5、在所有作品中选出一等奖2名,二等奖5名,三等奖10名。 6、宣传部于4月20日之前做好宣传海报。
7、外联部于4月10日开始拉赞助。九、中期实施1、4月22日中午之前,将作品放于展窗进行展览(为期一周)。十、后期工作1、将作品制作标签存档留念。 3、由秘书处撰写活动报道,上传学工部网站。十一、注意事项1、为防止参赛作品数量过少,所以要规定部门上交的作品数量,并要求全院学生尽量参与进来。 2、为防止参赛作品数量过少,所以要规定部门上交作品的数量,并要求协会成员尽量都能参与进来。 3、收集作品期间,确保每一份作品能够顺利进入评选流程。 4、收集作品时,各部门所交作品数量应如实登记。 5、如果最终结果不如人意,我们将采取一定的措施,尽量与个人协调出都能采纳的意见。 6、其他相关事项,由相关部门负责。 7、评分表山东劳动职业技术学院青年志愿者协会20xx年3月
第13篇:设计大赛策划书
一、活动前言:
作为祖国的未来接班人,现代大学生必须要具备良好的创新意识和强烈的爱国情感。本次由建筑工程学院分团委宣传部举办的班歌,班徽和班旗设计大赛,主要是为了培养大学生的创新能力与集体荣誉感,增强班级凝聚力,增进同学之间的感情,提高他们的自身素质,全面推动学院的精神文明建设,培养塑造大学生集体主义精神和团体意识,丰富大学生的校园生活。
二、活动宗旨:
创新,团结,积极,进取
三、活动时间:
20xx年11月19日
四、参赛对象:
建筑工程学院大一各班同学
五、活动项目:
班歌选定,班徽和班旗设计,创意比拼
六、活动准备:
1。通知下达:11月14日落实通知下达工作。要求各班在11月18日之前之前交上各班设计的班徽班旗和选定的班歌,并做好宣传动员工作。
2。活动审批:11月14日完成活动审批。
3。前期安排:11月14—17日申请场地(A区401)以及院旗,幕布,桌椅凳的审批,11月16日宣传海报和展板制作完成。
4。活动宣传:在宿舍楼下张贴海报E区和A区放置宣传板。
七、注意事项:
1。班歌班徽班旗是一个班集体的象征,班级的每个成员都应积极地参与班歌班徽班旗的设计,对班徽班旗的设计和班歌的选取应让班内大部分同学知情,参赛的班徽班旗及班歌应是班内同学投票所选取得;
2。班徽班旗的设计应原创,交出各班的特色及优势,显示班级风采,采取或图画或文字或象形等各类表现方式,参赛的班徽和班旗可以是手画稿,也鼓励PS出各自的班徽,同时应附上对所涉及的班会的说明,解释其中的寓意;
3。班歌的选取也应尽量原创,可以借鉴他人的,歌词也可以自己填写,歌词应积极向上,表现现今大学生的面貌及心声,富有朝气及活力,班歌最好还是对班级具有特殊意义的歌曲,同时本活动鼓励自己创曲参赛,原创曲目给予加分;
4。在整个活动进程中,宣传部务必维持好场面秩序,活动结束后将活动图片第一时间传给编辑部。
5。活动期间,各班若在一些方面需要帮助,宣传部将给予支持;
6。活动前后认真听取各方面的建议和意见,并及时作出相应的调整。
八、活动流程:
1。11月19日下午15:30开始正式比赛,20点结束;
2。本活动将邀请分团委各部门出负责人共十位(暂定)为评委,并邀请辅导员老师及分团委、学生会的总负责人当颁奖嘉宾,并欢迎各位同学到场观赛;
3。首先将进行班徽和班旗设计的`评优,各班派出代表上台抽签,然后按抽签顺序,用多媒体设备或口头表述进行作品的展示与解说,限时三分钟,评委给予评分,满分为40分(班徽和班旗评分的具体标准见附录);
4。然后展开第二个环节——即时创意大比拼,满分10分(规则见附录);
5。接着进行第三个环节,班歌评优项目,按开始抽取的号码顺序用多媒体播放各班的曲目,限时5分钟,之后评为进行评分,满分40分(班级评分的具体标准见附录);
6。在活动进行中,各班的出席率占5分,分为5分,3分,2分三个等级;
7。计算总分,选出前三名,评委做活动点评,最后颁发奖状及奖品。
九、奖状设置:
1。班级形象展示之班歌班徽班旗比赛中:获总分的一等奖一名,奖品高级笔记本获总分的二等奖两名,奖品中档笔记本获总分的三等奖三名,奖品一般笔记本。
2。班歌最佳创意奖,班徽最佳创意奖,班旗最佳创意奖各一名,颁发奖状以资鼓励。
十、资金预算(后附表格):
1。制作宣传海报和宣传展板所需水粉颜料毛笔排笔及活动所需胶带等杂物:27元
2。九张奖状及奖品:4。5+180元
3。嘉宾,评委,工作人员用水:37。5元4。嘉宾邀请函及打分登记表:20元总计:269元
十一、主承办单位:
主办:建筑工程学院分团委策划
承办:分团委宣传部
十二、后期安排:
于11月20日对此次活动进行总结,并把活动照片传给编辑部。
第14篇:设计大赛策划书
本次“春节贺卡设计大赛 ”活动目的让大学生与周围同学更加良好的`交流感情,无论对待父母或者老师,朋友或者对手,都能通过一张小小的贺卡增加彼此的感情。同时,能活跃校园文化气氛,提高学生文化艺术品味,展示大学生的才能与创新能力。
一、活动主题:
春节贺卡设计大赛。
二、活动时间:
20xx年xx月xx日——20xx年xx月1xx日。
三、活动对象:
文学院全体大学生。
四、主办单位:
文学院团委、文学院学生会。
五、活动要求:
圣诞卡设计:
1、手工版。
①设计规格: A4号图纸。
②设计新颖独特,内容健康向上;要有所创新。
③参赛作品要符合活动主题,参赛者姓名班级注于背面。
④要附设计说明。
2、电子版。
①用photo shop或word制作,纸张A4格式。
②设计图案要求色彩鲜明,风格突出。
③参赛作品要符合活动主题,参赛者姓名班级注于标题。
④要附字设计说明。(作品发至xx)
六、活动安排:
1、宣传时间:
20xx年xx月xx日——xx日。(以海报形式向全院学生宣传,并将活动单发于各班)
2、收集作品:
20xx年xx月xx日——xx日。各班负责收集作品,注明班级姓名。
3、评奖:
20xx年xx月xx日——xx日。(评奖完毕将在学院网站公布)
4、展出邮寄:
20xx年xx月xx日——xx日。(公布海报会将获奖名单与获奖作品共同展出,并由学院 出资将获奖作品于当天打印寄出)。
5、活动总结:
20xx年xx月xx日——xx日。由美工部交院团学联。
七、大赛评分细则:
a、创意好,整体效果佳。(30分)
b、美工好,色彩搭配合理,生动逼真。(20分)
c、作品突出主题,引起共鸣。(30分)
d、有创新性,构思新颖。(20分)
八、奖项设置:
1、手工版:
(1)一等奖1名。
(2)二等奖2名。
(3)三等奖5名。
(4)优胜奖10名。
2、电子版:
(1)一等奖1名。
(2)二等奖2名。
(3)三等奖5名。
文学院团委学生会生活部
20xx年xx月xx日
第15篇:设计大赛策划书
活动主题:
科技、创新、实践、成才 活动目的:
为了推动和促进计算机软件在校园内的推广与普及,为了提高同学们的编程兴趣。 活动意义:
有助于提高在校生的创新能力,协作精神和理论联系实际的学风,有助于在校生实践素质的培养,有助于吸引鼓励在校生踊跃参加课外科技活动,为优秀人才的脱颖而出创造条件。 活动时间: 3月下旬至4月16号 参赛对象:
计算机科学系09级和10级的'同学。可以个人参加比赛,也可以集体参赛(一般不超过六人) 作品题材: 实用性程序。
报名方式:
实地报名:在各班级设报名点,由班长统计报名人员,在规定时间内交上名单。 参赛要求:
1、内容要健康,能体现当代大学生的积极向上的精神品貌。 2、程序要求为完整的windows程序。所设计的程序能够实现一定的功能,程序功能不能少于5个。
3、程序作品包括程序源代码,完整的windows程序,程序使用说明。
4、程序使用说明包括程序的使用方法和源代码实现的功能。若为团队参加比赛请注明每位成员编写的程序代码。
5、所使用的计算机语言为C、C++、Java,程序具体的功能由参赛队员自己选择。 活动流程:1、活动宣传
有条幅和红纸海报做前期的准备,营造活动气氛,各班由宣传委员发放通知或口头宣传。 2、比赛报名
各班级团支书统计报名人员名单(3月20号之前统一将参赛队员名单发到975050131@qq.com) 3、作品征集
报名后10天内上报优秀作品
4、评选活动
由专业老师和计算机科学系学生会对上交作品进行评选(打分、投票),评选时对作品进行匿名处理,以保证大赛的公正公平并当场公布结果。 5、成绩公布
在机电楼二楼宣传栏进行获奖展示。 活动声明:
1、作品必须原创、真实,对弄虚作假者一经查实/将取消其参赛资格,并以适当形式公布。
2、上交的作品要注明班级,姓名,作品名。
3、优秀程序将上报给学校,去参加济宁学院“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛。
4、作品在4月16号发送到邮箱975050131@qq.com
评分细则
计算机科学系团总支